近日,盡管B社表示《星空(Starfield)》的玩家數(shù)量創(chuàng)歷史新高,但游戲銷(xiāo)量卻與他們口中所說(shuō)的截然不同。如果說(shuō)在發(fā)售之初玩家需求欲望旺盛的話(huà),那么現(xiàn)在已經(jīng)很少有人對(duì)這款大型RPG感興趣了。有分析師報(bào)告稱(chēng),游戲銷(xiāo)量大幅下降至臨界水平。
外媒GamesIndustry的編輯Christopher Dring指出,《星空》銷(xiāo)量下降最明顯的地區(qū)是英國(guó)。大型在線(xiàn)平臺(tái)和實(shí)體零售店的所有銷(xiāo)量下降高達(dá)87%。有分析師表示,其他市場(chǎng)的情況暫時(shí)沒(méi)有那么嚴(yán)峻,但在歐洲和美國(guó),玩家對(duì)游戲的興趣也在急劇下降。他們估計(jì)游戲銷(xiāo)量將下降高達(dá)60%,并認(rèn)為這對(duì)于如此大型的游戲來(lái)說(shuō)是一個(gè)非常糟糕的跡象。
《星空》的數(shù)字銷(xiāo)售的情況要好得多。分析師指出雖然有需求下降,但不會(huì)超過(guò)30-40%。行業(yè)專(zhuān)家認(rèn)為,該游戲僅在XGP訂閱范圍內(nèi)保持其受歡迎程度,并且該游戲的銷(xiāo)量不太可能達(dá)到《上古卷軸》或《輻射》系列的水平。
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