在Unity宣布實施安裝費用的舉措后,開發(fā)商Re-Logic就決定向GODOT和FNA這兩個游戲引擎捐贈,每一個各10萬美元。在此基礎上,每月還將提供1000美元的資助。唯一要求的回報是,引擎開發(fā)者需要秉持良好的態(tài)度,為全球范圍內的開發(fā)者提供引擎支持。
Re-Logic在公告中對Unity在TOS和實施安裝費用上的舉措進行了強烈譴責,這導致了Unity多年來建立的信任關系被完全破壞。他們試圖尋找不同的方式來壓榨發(fā)行商、工作室和玩家,這種行為引起了公憤。
作為獨立游戲開發(fā)領域最知名的Re-Logic,雖然他們并未直接使用任何游戲引擎,而是僅依靠微軟XNA框架進行游戲開發(fā),僅在《泰拉瑞亞》的多平臺移植過程中使用了一些Unity的元素。然而現在Re-Logic決定要去支持其他新掘起的開源游戲引擎。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經757天停服、承載無數玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。