為了慶祝《最終幻想7重生》發(fā)售日公布,開發(fā)團隊的三名制作人/總監(jiān)對玩家發(fā)表了一些話,對這款游戲做出介紹的同時也預(yù)祝大家能從中獲得享受。一起來看看吧~
制作人北瀨佳范表示,《最終幻想7重生》的世界地圖非常廣闊,劇情也會變得更加精彩,包含一系列快節(jié)奏的突變和反轉(zhuǎn)。該游戲可以當(dāng)成一部單獨的作品來游玩,即便你沒有玩過前面的《最終幻想7重制版》,新作中也會提供劇情回顧環(huán)節(jié)。
總監(jiān)浜口直樹表示,在重制版第一部分上線后,開發(fā)團隊就一直忙于開發(fā)第二部分,這是他們愛的付出。本作的主線劇本比上一作規(guī)模更大,也更具野心,而且大大增強了“自由探索”這一概念,各種有意思的故事、有趣的小游戲、強大的怪物等待大家去發(fā)現(xiàn)。本作的冒險可以游玩接近100小時!
最后,創(chuàng)意總監(jiān)野村哲也表示,重制版的各種元素經(jīng)過精挑細(xì)選,他們根據(jù)前作獲得的反饋做出了調(diào)整,增加了角色數(shù)量,他相信下一部作品》的標(biāo)桿將會被拔高,因為《最終幻想7重生》里精彩要素過多。
《最終幻想7重生》將在2024年2月29日登陸PS5主機。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。