不少玩家曾把今年2月發(fā)售的《狂野之心》看作《怪物獵人》系列的挑戰(zhàn)者。它由曾做過《討鬼傳》的光榮特庫摩開發(fā),給怪物狩獵玩法帶來了一些新鮮的想法和機制。不過看起來這款游戲的市場表現(xiàn)并不夠好,最新消息顯示該游戲即將停止更新!
《狂野之心》官方Discord一位管理員透露,“很不幸,你們認為所發(fā)生的事真的在這款游戲上發(fā)生了。EA不想在這款游戲上拖下去、給它時間讓它成為下一款怪獵了,這很EA??雌饋硭鼪]能成為EA所希望的百萬美元大爆款,而EA也不愿意讓它繼續(xù)發(fā)展下去了。”
從Steam評價來看,《狂野之心》也確實存在不少問題,而且性能優(yōu)化方面也遲遲未能修復完善,雖然它給這類玩法帶來了一些讓人眼前一亮的設定,但終究難以讓它占有一席之地。
如果上述傳言為真,那么《狂野之心》未來將不再受到支持,也不會再推出新內容,續(xù)作恐怕更是沒戲了。
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。