昨日,Unity宣布將于明年開(kāi)始實(shí)行以“安裝量”來(lái)收費(fèi)的新模式,這一消息很快引起了眾多開(kāi)發(fā)者們的抵制。甚至有開(kāi)發(fā)者已經(jīng)在考慮其他引擎了。但是,Jack Vine作為《空洞騎士:絲之歌(Hollow Knight: Silksong)》開(kāi)發(fā)商TeamCherryGames的程序員,近期卻點(diǎn)贊了一條推文:“《空洞騎士:絲之歌》將會(huì)因?yàn)橐浦驳狡渌娑傺悠谖迥辍?rdquo;
值得一提的是《空洞騎士:絲之歌》使用的就是Unity引擎,目前尚不清楚此次Unity引擎事件是否會(huì)影響《空洞騎士:絲之歌》的開(kāi)發(fā)進(jìn)程,也不知道TeamCherryGames是否會(huì)轉(zhuǎn)用其他引擎。
觸發(fā)Unity Runtime的收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn),需同時(shí)滿足這兩個(gè)條件:
1、該游戲在過(guò)去的12個(gè)月內(nèi)的營(yíng)收已超過(guò)最低收入門檻。
2、該游戲已超過(guò)最低的生命周期安裝次數(shù)。
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真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……