據(jù)dexerto報道,即便《暗黑破壞神4(Diablo IV)》在發(fā)售初期取得了非常不錯的銷售表現(xiàn),并一度創(chuàng)下了暴雪的銷售記錄,但自從備受爭議的第一季度推出以后,人們對這款游戲的興趣就大幅下降。
并且,近期暴雪韓國公司與韓國電競廣播公司TEN合作,在直播節(jié)目中邀請了兩支隊伍參加《暗黑破壞神4》比賽。然而,這次活動卻未能如主辦方所預期的那樣取得成功,觀眾席幾乎空無一人,收視率最高時只有300名觀眾觀看了直播。
有玩家表示,雖然暴雪在韓國市場有著龐大的粉絲基礎(chǔ),但是這次直播活動卻完全被忽視了,這充分說明了《暗黑破壞神4》目前的低迷狀態(tài)。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。