近日,二戰(zhàn)即時策略游戲《戰(zhàn)爭之人2》官方宣布本作將跳票到2024年發(fā)行,具體發(fā)售日期未知。
在宣布推遲發(fā)行的新聞稿中,Best Way表示,他們對3月至8月間進行的公開測試收集的數(shù)據(jù)進行了“仔細分析”,發(fā)現(xiàn)了一些急需在發(fā)行前修復的問題。
開發(fā)者表示,如果按照2023年9月的既定發(fā)行日期,他們將無法達到想要完成的“技術(shù)完美”狀態(tài),所以延遲是必要的。
Best Way工作室的Maxim Kamensky表示,由于玩家的反饋,他們的團隊收到了“很多很棒的建議”,以至于最初制定的發(fā)行日期無法讓他們“解決所有的漏洞和問題”。
他表示,粉絲們理應(yīng)獲得一款“完全完善且無漏洞”的產(chǎn)品,并請求玩家“再多一點耐心”,讓Best Way推出“高質(zhì)量的產(chǎn)品”。
Fulqrum首席執(zhí)行官Nikolay Baryshnikov表示,推遲游戲發(fā)行“絕對不愉快”,但這比“推出一款可能達不到玩家期望的產(chǎn)品”要好。
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游戲害人?人害游戲?
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