近日,國(guó)外的游戲社區(qū)圍繞著《星空(Starfield)》展開了激烈的討論,目前已經(jīng)超出了單純游戲質(zhì)量的范疇,上升到不同平臺(tái)玩家之間的大戰(zhàn)。對(duì)此,2005年初代《戰(zhàn)神》總監(jiān)“戰(zhàn)神之父”David Jaffe呼吁所有玩家都來(lái)嘗試下《星空》,不要被幼稚的主機(jī)大戰(zhàn)影響。
原文如下:
“大家都知道我對(duì)游戲主機(jī)沒(méi)有偏好,一個(gè)偉大的游戲就是一個(gè)偉大的游戲。我這么說(shuō)是因?yàn)槿绻阋矡釔?ài)游戲,卻沒(méi)有Xbox,你應(yīng)該為自己購(gòu)買一個(gè)月的Gamepass,并嘗試一下《星空》(即使只使用云游戲)。它成為了我有史以來(lái)排名前三的游戲之一。
當(dāng)然,你的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。但是,如果在過(guò)去里你發(fā)現(xiàn)你的口味和我有足夠高的相似度,那就不要讓這種幼稚的主機(jī)大戰(zhàn)、無(wú)意義的爭(zhēng)吵導(dǎo)致你錯(cuò)過(guò)這個(gè)精彩的作品。如果你喜歡單人動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,就值得嘗試一下。”
值得一提的是,《星空》已正式發(fā)售,在發(fā)售前一周,該游戲向高級(jí)版和星座版用戶開放了搶先體驗(yàn)。根據(jù)追蹤網(wǎng)站PlayTracker提供的數(shù)據(jù),搶先體驗(yàn)階段共有200萬(wàn)以上玩家參與,其中Steam和Xbox平臺(tái)用戶均超過(guò)100萬(wàn)。
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。