《博德之門3》首席編劇Adam Smith 在接受 GamesRadar+ 采訪時(shí)表示拉瑞安 深知DND規(guī)則很復(fù)雜,怕玩家們被《博德之門3》的電影式敘事、美術(shù)等吸引后,卻因?yàn)楦悴欢瓺ND機(jī)制而選擇退出游戲,他們內(nèi)部曾開玩笑的表示,也許DND中的每個(gè)職業(yè)玩法都需要出教程,以教會玩家們玩DND游戲。
Adam Smith還表示,為了讓玩家能玩下去,《博德之門3》提供了難度設(shè)置,可以選擇探索者模式,這樣玩家就能更多地關(guān)注《博德之門3》其他吸引人的地方,比如豐富的世界和深刻的故事等,而不用太關(guān)注戰(zhàn)斗。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。