今日,《星空(Starfield)》游戲的搶先體驗(yàn)開始了,有玩家在搶先體驗(yàn)中對(duì)游戲的性能進(jìn)行了測(cè)試。
根據(jù)測(cè)評(píng),《星空》在Xbox Series S和Xbox Series X上大部分情況下能夠穩(wěn)定運(yùn)行在30FPS的幀率上。不過戰(zhàn)斗和探索更大的城市可能遇到卡頓,最低幀率在20FPS左右,XSS的卡頓會(huì)比XSX嚴(yán)重一點(diǎn),不過是短暫卡頓并不會(huì)影響游戲的整體體驗(yàn)。
另外,PC版的《星空》在高端配置的電腦上表現(xiàn)較好。使用RX 6800和銳龍5600X組合的電腦,在2K分辨率、開啟FSR 2.0、高畫質(zhì)下,幀數(shù)約為40FPS左右。
而使用NVIDIA旗艦RTX 4090和i9 13900K組合的電腦,在2K分辨率、開啟FSR 2.0、最高畫質(zhì)下,能夠穩(wěn)定運(yùn)行在60FPS。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。