《女神異聞錄3/4/5》總監(jiān)橋野桂(Katsura Hashino)在J-Wave廣播中透露,當(dāng)年開發(fā)《女神異聞錄3》的時(shí)候,Atlus處于很危險(xiǎn)的境地,《女神異聞錄3》差點(diǎn)成Atlus最后的絕唱。必須通過本作來擴(kuò)大《女神異聞錄》系列的吸引力,否則該公司就會(huì)面臨倒閉不復(fù)存在。
橋野桂努力勸說一些資深員工:“如果我們的游戲只能讓粉絲開心,那么它如何吸引新玩家呢?”橋野桂從系統(tǒng)、設(shè)定、題材等方面對(duì)前作進(jìn)行深入的分析,向高層提出新作建議,并表示這就是《女神異聞錄》系列將成為的樣子。
玩家們常把《女神異聞錄3/4/5》稱為“新約”,并將它們與《女神異聞錄Persona》、《女神異聞錄2:罪》、《女神異聞錄2:罰》三部游戲分隔開。《女神異聞錄3》整體風(fēng)格的改變創(chuàng)新拯救了這個(gè)系列和Atlus,之后的《女神異聞錄4》再次提高知名度,《女神異聞錄5》則達(dá)到目前的巔峰。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。