近日,《星空(Starfield)》主角沒有配音的問題引起玩家熱議,設(shè)計總監(jiān)Emil Pagliarulo在接受Polygon采訪時解釋了其原因。
最初在《星空》制作前期,開發(fā)團隊曾考慮為主角聘請配音演員,但后來他們發(fā)現(xiàn)有聲音的主角并不符合游戲的要求。
Pagliarulo指出,配音會使主角變得過于具體化。他解釋道:“我們是否應(yīng)該像其他一些角色扮演游戲那樣擁有四種不同的配音?或者我們只需要一種配音,并雇傭其他更方便的人?然而,在《星空》中,你可以創(chuàng)造許多不同類型的主角。我們意識到,唯一讓玩家真正成為他們想成為的人的方式就是保持主角的沉默。”
Pagliarulo表示,在游戲行業(yè)的某段時間,幾乎所有的3A游戲都給主角配過音,但對于《星空》來說,沒有配音的主角給團隊帶來了更多的可能性。
Pagliarulo繼續(xù)解釋說,采用純文字對話具有更大的自由度。此外,他還提到,《星空》中依然有超過20萬行的語音對話,即使沒有配音的主角也能創(chuàng)造出如此廣闊的世界。
《星空》將于9月6日登陸PC和Xbox SeriesX/S平臺,首發(fā) XGP。
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