近日,《星空(Starfield)》主角沒(méi)有配音的問(wèn)題引起玩家熱議,設(shè)計(jì)總監(jiān)Emil Pagliarulo在接受Polygon采訪時(shí)解釋了其原因。
最初在《星空》制作前期,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)曾考慮為主角聘請(qǐng)配音演員,但后來(lái)他們發(fā)現(xiàn)有聲音的主角并不符合游戲的要求。
Pagliarulo指出,配音會(huì)使主角變得過(guò)于具體化。他解釋道:“我們是否應(yīng)該像其他一些角色扮演游戲那樣擁有四種不同的配音?或者我們只需要一種配音,并雇傭其他更方便的人?然而,在《星空》中,你可以創(chuàng)造許多不同類型的主角。我們意識(shí)到,唯一讓玩家真正成為他們想成為的人的方式就是保持主角的沉默。”
Pagliarulo表示,在游戲行業(yè)的某段時(shí)間,幾乎所有的3A游戲都給主角配過(guò)音,但對(duì)于《星空》來(lái)說(shuō),沒(méi)有配音的主角給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)了更多的可能性。
Pagliarulo繼續(xù)解釋說(shuō),采用純文字對(duì)話具有更大的自由度。此外,他還提到,《星空》中依然有超過(guò)20萬(wàn)行的語(yǔ)音對(duì)話,即使沒(méi)有配音的主角也能創(chuàng)造出如此廣闊的世界。
《星空》將于9月6日登陸PC和Xbox SeriesX/S平臺(tái),首發(fā) XGP。
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