此前我們曾報道過有消息傳說育碧魁北克的《渡神紀:芬尼斯崛起》的續(xù)作/衍生作已經(jīng)被取消了,消息源向外媒VGC透露稱,這款新作還處于早期開發(fā)階段,但領(lǐng)導(dǎo)層在本月早些時候取消了這個項目,原因是“在建立IP方面遇到了挑戰(zhàn)”。而現(xiàn)在關(guān)于這款被取消的續(xù)作的更多情報傳了出來,下面讓我們一起來看看吧!
來自Axios的最新報告透露,《渡神紀2》的開發(fā)時間較長,原因在于其龐大的規(guī)模、對底層刺客信條游戲引擎的修改以及較小的開發(fā)團隊。然而,消息稱在2023年春季,育碧內(nèi)部演示中已經(jīng)有數(shù)小時的游戲內(nèi)容可供玩家試玩,顯示了一定的潛力。
據(jù)報道,育碧在項目的開發(fā)階段面臨了一個重要的抉擇,即是繼續(xù)資助全面開發(fā)該續(xù)作還是取消項目。然而,最終他們決定取消該續(xù)作,這意味著玩家將永遠無法親自體驗到這個游戲的全貌。
該續(xù)作計劃引入了一些創(chuàng)新元素。玩家可以自定義角色的體型、性別和外觀,同時與各種波利尼西亞神靈建立聯(lián)系,獲得元素力量和變身能力。游戲中的紋身將根據(jù)玩家在故事中所做的選擇而發(fā)生變化。
該續(xù)作的背景設(shè)定為多個虛構(gòu)島嶼,靈感來自于新西蘭、大溪地、復(fù)活節(jié)島和夏威夷等地。玩家將在這些島嶼間穿梭,探索其獨特的風景和文化。與之前的版本相比,該續(xù)作計劃取消了一些傳統(tǒng)游戲的要素。任務(wù)標記和指南針/箭頭將被剔除,玩家需要更加努力地尋找前進的方向。追蹤動物、順風而行,或者通過觀察游戲中的星空來導(dǎo)航,成為玩家前進的關(guān)鍵。
此外,該續(xù)作計劃將故事的發(fā)展與玩家的選擇緊密結(jié)合,為玩家提供更具可塑性的游戲體驗。游戲從《艾爾登法環(huán)》獲得靈感,并且取消了初代的旁白和解密重點。與《渡神紀》相比,該續(xù)作的畫面更加逼真。盡管在該續(xù)作上投入了大量的工作,育碧曾考慮將其作為一款原創(chuàng)游戲而不是續(xù)集來推出。然而,最終決定取消該項目,使得這個備受期待的續(xù)作無法與玩家見面。
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