第三人稱動作冒險游戲《骷髏島:金剛崛起(Skull Island: Rise of Kong)》在2023年7月21日正式公布,預計2023年晚些時候發(fā)售,玩家將扮演金剛和骷顱島的上各種怪物戰(zhàn)斗。開發(fā)商 IguanaBee 首席設計師 Guillermo Gomez Zará 接受外媒 gamingbolt的采訪時透露,《骷髏島:金剛崛起》游戲時長大約為5~6個小時。
盡管5~6個小時的游戲流程非常短,但Guillermo Gomez Zará堅稱游戲的地圖“相當大”,并且會有“許多秘密“等著玩家發(fā)現(xiàn)。他還表示具體的通關(guān)時長將因人而異。
值得一提的是《骷髏島:金剛崛起》在剛公布時就被吐槽畫面建模簡陋,玩法也沒啥亮點,很多玩家并不期待這款游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。