《英雄聯(lián)盟》的最新游戲模式“競(jìng)技場(chǎng)”將推出,玩家可以進(jìn)行2v2v2v2的游戲中?!队⑿勐?lián)盟》模式產(chǎn)品負(fù)責(zé)人Eduardo“Cadmus”Cortejoso表示,未來的模式他們不會(huì)專注于MOBA游戲玩法。
現(xiàn)在《英雄聯(lián)盟》游戲中的大多數(shù)模式都是MOBA的變體。然而,在PCGamesN的采訪中,Cortejoso暗示拳頭正在試圖擺脫“類MOBA”模式,并希望涵蓋大量新類型。
Cortejoso告訴PCGamesN:“我們非常高興能夠探索《英雄聯(lián)盟》核心游戲系統(tǒng)新模式的未來。我可以說的一件事是:我們不僅僅局限于類似MOBA的體驗(yàn)。我認(rèn)為人們可以期待我們真正跳出框框思考。”
“老實(shí)說,我們還沒有完全鎖定一個(gè)方向,所以雖然我很想進(jìn)一步梳理一下事情,但我想說,一旦我們有了更堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),請(qǐng)收看開發(fā)視頻,以了解更多信息!”
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。