《城市:天際線2》的設(shè)計師Henri Haimakainen最近表示,新作中不會再出現(xiàn)前作中讓玩家們無語的“死亡潮”。
玩過初代的玩家應(yīng)該都還記得讓人十分費(fèi)解的死亡潮,因為游戲為在同一時間加入城市的居民設(shè)置了同樣的年齡,而他們的子女也是一樣,這也就意味著他們將同時死亡。
這會在這些角色死亡的時候,城市喪葬服務(wù)完全無法有效處理大量尸體,還會造成交通堵塞。這些尸體在居民樓內(nèi)停留時間過長,迫使其他居民遷出,反過來又導(dǎo)致更多居民陷入死亡潮,產(chǎn)生一個多米諾效應(yīng)。
Haimakainen雖然并未過多的談?wù)撨@部分內(nèi)容,但是保證在新作中玩家不會遇到這種情況,當(dāng)然,如果發(fā)生大型災(zāi)難的話,這種情況依然會出現(xiàn),因此新作中會重視城市的服務(wù)容量。
《城市:天際線2》將于10月24日發(fā)售,登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平臺。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。