《HiFi Rush》只在Xbox和PC上發(fā)布。但據(jù)游戲總監(jiān)John Johanas稱,在微軟收購發(fā)行商B社之前,該游戲從未計劃在其他平臺上發(fā)行,他還表示Game Pass令開發(fā)商受益。
這名游戲總監(jiān)在接受GameSpot采訪時表示,當(dāng)微軟收購時,游戲開發(fā)已經(jīng)進(jìn)入后期,團(tuán)隊“還沒有決定在哪個平臺上開發(fā),然后就想,‘好吧,Xbox,這很容易。’”他說,“這并不是說因為有什么條款在運(yùn)作,所以我們就把它擱置了之類的。”
在微軟收購?fù)瓿珊?,John表示微軟非常不干涉。“合理地說,沒有變化。我們只是繼續(xù)做,我們沒有從微軟那里得到任何關(guān)于改變的反饋,”他說,“實際上,我們的游戲基本上已經(jīng)定型了。這是一種收尾,每個看到它的人都認(rèn)為它看起來很酷。”
開發(fā)商Tango Gameworks面對微軟的唯一障礙是找到一個合適的發(fā)行時間,“這樣它就不會與其他游戲重疊。”John隨后解釋了Game Pass對團(tuán)隊的好處,因為這款游戲在Game Pass上第一天驚喜發(fā)布的,所以這對開發(fā)團(tuán)隊很有幫助,玩家“不會花時間去思考如何去討厭它或挑剔一些小細(xì)節(jié)。”(來源:gamespot)
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就目前的游玩體驗來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?