根據(jù)最新的《NBA 2K24》官方FAQ(常見問題解答)顯示,只有PS5和Xbox Series S|X版游戲支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)游玩,這意味著這次PC版的《NBA 2K24》仍然是基于上世代版本的游戲(PS4/Xbox One)而制作的。
這多少會(huì)讓PC玩家感到失望,因?yàn)檫@已經(jīng)是他們第三次無法享受到次世代級(jí)別的《NBA 2K》系列游戲了。這實(shí)在很糟糕,因?yàn)楝F(xiàn)在連EA都已經(jīng)將次世代版本的《FIFA》游戲移植PC平臺(tái)了。而目前《NBA 2K23》在Steam上的評(píng)價(jià)也是很差,總評(píng)價(jià)為「褒貶不一」,好評(píng)率僅為64%。毫無疑問,不走心的移植是導(dǎo)致差評(píng)的原因之一。
雖然我們都知道PC版《NBA 2K》系列游戲在游戲總銷量中可能只是主機(jī)版的一個(gè)零頭,但我們還是希望游戲官方能夠重視PC游戲市場(chǎng),為我們帶來更好的《NBA 2K》游戲。
《NBA 2K24》將于9月8日正式發(fā)售。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。