近日,F(xiàn)ami通公布了6月26-7月2日當(dāng)周的日本實(shí)體游戲銷售數(shù)據(jù)。榜單顯示,在日本發(fā)售第二周的《最終幻想16》實(shí)體銷量暴跌90%,僅3.7萬,首周銷量為33.6萬套。
雖然《最終幻想16》(僅實(shí)體版)是日本地區(qū)PS5游戲有史以來發(fā)售周銷量最高的作品,但游戲銷量的降幅確實(shí)過于狠了。
東洋證券分析師安田秀樹分析表示,如果游戲不大幅降價,很難再增加銷售額。他指出:“失敗的大部分原因是發(fā)售前的宣發(fā),以及實(shí)際游戲本身與過去的《最終幻想》系列相差太遠(yuǎn),將消費(fèi)者拋在了一邊。”
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。