據育碧官網Blog,《刺客信條:幻景》將延續(xù)系列的傳統(tǒng),將歷史教育融入到游戲內,讓玩家在有趣的游玩過程中也能學習巴格達的歷史?!洞炭托艞l:幻景》還將有知識數(shù)據庫,提供有關9世紀左右巴格達和阿拔斯哈里發(fā)的歷史、藝術和文化信息。
(主菜單界面的數(shù)據庫)
與《刺客信條:起源》、《刺客信條:奧德賽》和《刺客信條:英靈殿》不同,因為《刺客信條:幻景》體量較小,所以并不會推出“發(fā)現(xiàn)之旅”獨立模式,而是將其融入到主游戲中。
(神話三部曲的發(fā)現(xiàn)之旅)
巴格達共有66個歷史遺跡,提供經濟、信仰與日常生活、政府、藝術與科學、宮廷生活等五個方面的信息研究。玩家操控巴辛姆將它們全部探索后,還能解鎖游戲內獨家獎勵。
(可互動的歷史遺跡)
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。