多人對(duì)戰(zhàn)游戲《午夜獵魂》今年6月1日推出了Epic版本,當(dāng)時(shí)還在Epic上限時(shí)喜加一。現(xiàn)在官方宣布:Epic版推出后有超過(guò)100萬(wàn)名新玩家加入了《午夜獵魂》!他們對(duì)此感到十分驚喜。
目前《午夜獵魂》其實(shí)還處于“搶先體驗(yàn)”狀態(tài),部分內(nèi)容還在測(cè)試中,官方現(xiàn)在也公開(kāi)了后續(xù)更新計(jì)劃:他們將在今年7月~9月加入完整手柄操控支持,加入更多火車(chē)旅途娛樂(lè)活動(dòng),優(yōu)化UI和HUD界面,加入Steam集換式卡牌。由于該游戲開(kāi)發(fā)組身處瑞典,而瑞典在7月有幾周的法定節(jié)假日,所以7月份的更新速度可能會(huì)比較慢。
在9月之后,《午夜獵魂》也仍會(huì)繼續(xù)更新,還會(huì)調(diào)整武器/道具/能力,優(yōu)化機(jī)器人AI,優(yōu)化游戲性能表現(xiàn),調(diào)整、打磨地圖細(xì)節(jié),改善匹配機(jī)制等。目前制作組也已經(jīng)計(jì)劃好了一些大型更新,具體將于后續(xù)公開(kāi)。
更多內(nèi)容:午夜獵魂專(zhuān)題午夜獵魂論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。