類銀河惡魔城游戲《神之褻瀆2》工作室總監(jiān)Mauricio Garcia 在雜志Edge第386期中透露,《神之褻瀆2》未使用前作的任何代碼,而是利用從前作中獲得的經(jīng)驗和資源,從零開始重新制作。Mauricio Garcia說到:“我們將《神之褻瀆》的代碼庫扔進了垃圾桶”。
《神之褻瀆2》的制作人 David Erosa 表示,制作一款“更接近經(jīng)典銀河惡魔城類型的游戲”是團隊的一個關(guān)鍵目標,團隊也渴望迎接挑戰(zhàn),在《神之褻瀆2》中加入“不同武器和游戲風格”,這是前作中沒有的東西。
《神之褻瀆2》已確認將在2023年8月25日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S、Switch、Steam。其前作在Steam評價為特別好評,目前參與Steam夏促,2.5折只要24.5元。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。