美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)在對(duì)微軟的調(diào)查中公布了大量電子郵件,揭示出了一些尚未公布的游戲項(xiàng)目,而其中之一便是《DayZ 2》。
從上述文件中(點(diǎn)擊圖片可看高清大圖)我們可以清楚地看到,Bohemia目前正在制作三款游戲。分別是《武裝突襲Reforged》、《武裝突襲4》和《DayZ 2》。由此我們可以得知,《DayZ 2》是真實(shí)存在的項(xiàng)目,并且很可能會(huì)在《武裝突襲4》發(fā)售以后推出。
而《武裝突襲Reforged》目前已經(jīng)登陸了搶先體驗(yàn)(Early Access),這款游戲展示了該工作室在全新的Enfusion engine引擎上的進(jìn)展,而我們也可以通過它來一窺未來的《武裝突襲4》。
有趣的是Bohemia對(duì)微軟Game Pass訂閱服務(wù)的態(tài)度,他們對(duì)PC Game Pass并不滿意,這可能是因?yàn)樗麄兊暮诵耐婕胰后w絕大多數(shù)都是PC玩家。而另一方面,Bohemia對(duì)主機(jī)版《DayZ》的Game Pass的表現(xiàn)感到很滿意。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。