備受期待的B社大作《星空》在Xbox發(fā)布會(huì)結(jié)束后開(kāi)啟了預(yù)購(gòu),并確定9月6號(hào)發(fā)售不跳票,盡管還有三個(gè)月才發(fā)售,而且《星空》首發(fā)加入XGP,但它已是Steam上最熱銷(xiāo)的游戲之一。
據(jù)Steam頁(yè)面的熱銷(xiāo)榜單顯示,《星空》目前排名第6,按單機(jī)游戲類(lèi)別來(lái)看則是排名第2,僅次于半價(jià)促銷(xiāo)的《賽博朋克2077》。
Xbox發(fā)布會(huì)上公布的《星空》長(zhǎng)達(dá)45分鐘深入介紹+實(shí)機(jī)演示,可以說(shuō)功不可沒(méi),比第一次實(shí)機(jī)演示有肉眼可見(jiàn)的提升,這給了粉絲們信心,很多人選擇直接預(yù)購(gòu)。
《星空》Steam國(guó)區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)298元,PC版最低需求為GTX1070Ti,推薦為RTX 2080。值得一提的是,B社總監(jiān)Todd Howard確認(rèn)《星空》主機(jī)版XSS和XSX都會(huì)鎖30幀。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。