外媒VGC今日發(fā)文稱贊微軟Xbox發(fā)布會(huì):雖然E3無了,PS發(fā)布會(huì)也平淡無奇,但是Xbox用堅(jiān)實(shí)的游戲陣容撐起了6月的展會(huì)季。
VGC表示Xbox發(fā)布會(huì)的海量且堅(jiān)實(shí)的內(nèi)容值得玩家和媒體肯定,既有《神鬼寓言》、《如龍8》、《極限競速》等熱門作品,也有卡普空《女神之路》和Atlus《暗喻幻想》這樣的新IP,《2077》和《星空之地》的登場則無疑是本場發(fā)布會(huì)的高潮時(shí)刻。
不過,本場發(fā)布會(huì)的唯一缺點(diǎn)在于:很多游戲最早要到2024年才會(huì)發(fā)售,玩家們還要等上很長一段時(shí)間才行。
VGC對此表示:盡管法律問題阻止微軟展示其閃亮的新 動(dòng)視暴雪玩具箱,但令人印象深刻的現(xiàn)有第一方工作室和誘人的第三方首次亮相證明——即使沒有數(shù)十億美元的收購,Xbox 仍然有令人羨慕的 2023 年游戲陣容。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。