Fami通最新一周的游戲評分出爐,這次參與評分的有《暗黑破壞神4》、《墮落騎士》和《病毒特攻隊(duì)》。其中《暗黑破壞神4》獲得37分進(jìn)入白金殿堂,《病毒特攻隊(duì)》獲得31分進(jìn)入銀殿堂。
《墮落騎士》(Switch)7/6/6/7(26/40)
《病毒特攻隊(duì)》(PS5/PS4/Switch)8/8/7/8(31/40)
《暗黑破壞神4》(PS5/PS4/Xbox Series/Xbox One)9/9/9/10(37/40)
· 雖然追加了至今為止沒有的全新機(jī)制,但沒有違和感。
· 敵人和自己的等級同步使多人游玩的體驗(yàn)更好。
· 由于移動比較慢,所以可以早點(diǎn)入手馬匹就好了。
· 育成、戰(zhàn)斗等各種要素結(jié)合,讓游戲不斷保持樂趣,使人沉浸其中。
· 開發(fā)世界化后探索的趣味性進(jìn)一步升級。
· 雖然也有些令人在意的部分,但還是廢寢忘食地沉迷其中。
· 是2代正統(tǒng)進(jìn)化的感覺。
· 劇情通關(guān)需要30小時左右,全要素收集需要50小時以上。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。