4月27日,韓國老牌游戲大廠娛美德最新開發(fā)的虛幻5游戲大作《夜鴉》在韓國市場一經(jīng)推出便展露出了強大的市場吸引力,得到了韓國玩家們的競相追捧,短短一周的時間內(nèi)便完成了制霸蘋果應用商店與Google Play商店雙榜第一的成就。
截至發(fā)稿日,游戲上線已過去了一個多月,Google Play和蘋果應用商店兩大暢銷榜的榜首位置仍然牢牢地控制在《夜鴉》的手中,已進入到了長期熱銷的狀態(tài)?!兑锅f》的用戶流量表現(xiàn)和首月銷售額表現(xiàn)也相當不俗,據(jù)悉,其首月流水已突破 1億美金大關(guān),這在競爭激烈的韓國游戲市場堪稱是具有統(tǒng)治力的市場表現(xiàn)。
娛美德CEO張賢國在2023年第一季度業(yè)績發(fā)布電話會議上就此表示,“從整體來看,(《夜鴉》的用戶流量)一直處于持續(xù)增長的趨勢。”
這一增長趨勢同樣體現(xiàn)在本游戲中頗具獨創(chuàng)性的流媒體支持系統(tǒng)——“SSS主播贊助基金”上。在不到一個月的時間里,該系統(tǒng)內(nèi)累計贊助金額也在快速逼近10億韓元大關(guān)。 “SSS主播贊助系統(tǒng)”是一種創(chuàng)新付費模式,在進行充值和付費道具購買時,玩家可以按照一定比例獲得“種子”,玩家可以將“種子”作為打賞禮物,贈送給自己喜歡的在線游戲主播。該系統(tǒng)有效打通了娛美德系列游戲用戶、娛美德系列游戲內(nèi)容主播及游戲內(nèi)容主播的粉絲之間的互動鏈條,形成了全新的基于娛美德游戲的直播生態(tài),實現(xiàn)了娛美德與游戲主播之間的雙贏局面。
除了“SSS主播贊助基金”以外,《夜鴉》的熱銷也有著更多方面的原因,其中包括持續(xù)更新內(nèi)容和對用戶的迅速反饋。在過去的短短11天中,游戲進行了多項內(nèi)容更新,包括聯(lián)盟功能的添加、職業(yè)和副本平衡的調(diào)整等。其中聯(lián)盟的添加使得同一服務器內(nèi)最多5個公會可以合力展開行動,使得用戶間的PVP規(guī)模得到了極大提升,大大提升了用戶的游戲體驗。
據(jù)悉,娛美德近日也宣布,《夜鴉》的國際版將在年內(nèi)于全球范圍內(nèi)上線運營,同時也預測該游戲在國際市場上的成績將遠遠超過韓國市場。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。