育碧公布了2023財年的財報,情況很不樂觀。全年銷售收入為19.7億美元,環(huán)比大跌15%;全年凈虧損超過5.38億美元,遠超公司預期。育碧CEO Yves Guillemot表示,不得不降本增效,繼續(xù)發(fā)售《刺客信條》等大IP游戲,并支持長久服務(wù)性游戲。
育碧游戲僅有以下幾款表現(xiàn)良好,其余都不太理想:
《刺客信條》活躍人數(shù)再創(chuàng)新紀錄,《刺客信條:英靈殿》總收入比《刺客信條:奧德賽》多82%,比《刺客信條:起源》多61%
《彩虹六號:圍攻》玩家游戲時長同比增長30%
《全境封鎖1》、《全境封鎖2》全年營業(yè)收入環(huán)比增長36%
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。