《塞爾達傳說:王國之淚》將采用AMD的FidelityFX Super Resolution(以下簡稱FSR)的技術,現已開啟預載。游戲總共需要16.2GB空間容量(本體15.9GB 首日補丁1.1.0 317MB)。
通過《塞爾達傳說:王國之淚》的知識產權標記確認,游戲中將搭載AMD FSR1.0。AMD FSR是由著名CPU/GPU制造商AMD提供的超分辨率技術。以低分辨率渲染游戲畫面,通過FSR的獨特算法進行規(guī)模放大,可在降低GPU負荷的同時獲得高畫質,同時該技術還能提高游戲的幀率。
任天堂和AMD都沒有公布該游戲將使用FSR技術,而此前實際確認采用它的例子也很少:任天堂的《Nintendo Switch Sports》和《噴射戰(zhàn)士3》已經確認采用同樣的知識產權標記。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。