數(shù)據(jù)統(tǒng)計網(wǎng)站 CS:GO Case Tracker 透露,自從2023年開年以來《CS:GO》玩家們的開箱數(shù)量就屢創(chuàng)新高,當(dāng)V社在3月份正式公布《CS2》并宣布庫存能夠繼承以后,《CS:GO》玩家開始瘋狂開箱,2023年4月份《CS:GO》玩家們開了超過5000萬個箱子(大約5030萬),比3月份(約3950萬)多出1000多萬個箱子。
CS:GO Case Tracker 還表示,在4月份僅 阿努比斯收藏包(Anubis Collection)就售出了超過900萬份,為V社貢獻(xiàn)了大約2000萬美元的收入。
V社已確定《CS2》將于2023年夏季推出,正式上線前會進(jìn)行邀請制的限量測試。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。