《英雄聯(lián)盟》是一款PvP為主的MOBA游戲,雖然也能玩人機(jī)PVE,但游戲體驗(yàn)跟PvP差距很大。最近,拳頭游戲表示要升級(jí)人機(jī)AI系統(tǒng),讓多人合作PvE玩起來更具有真人對(duì)戰(zhàn)的感覺。
雖然玩家們常說“菜就多練練”,但在以前這并不容易,因?yàn)椤队⑿勐?lián)盟》PvE跟PvP完全不是一回事,你很難利用人機(jī)模式來真正提高水平。為此,拳頭在幾個(gè)月前開始重做人機(jī)系統(tǒng),致力于給玩家提供一種低風(fēng)險(xiǎn)、低壓力、類似于真人PvP的體驗(yàn),方便大家打磨技術(shù)、提升水平。
這次重做人機(jī)系統(tǒng)有如下幾個(gè)主要目標(biāo):
提升人機(jī)體驗(yàn),更好地反映英雄聯(lián)盟對(duì)局的一般游戲體驗(yàn)。
● 會(huì)打野、抓人和搶龍的人機(jī)!
● 讓人機(jī)的配合更有策略性、更團(tuán)結(jié)。
● 能夠響應(yīng)環(huán)境變化的人機(jī)。
提供一種更好地學(xué)習(xí)與提升英雄聯(lián)盟水平的方式,不像PvP壓力那么大。
● 擴(kuò)展英雄池。
● 會(huì)團(tuán)隊(duì)配合的人機(jī)。
● 能夠根據(jù)你的技術(shù)水平進(jìn)行調(diào)整的人機(jī),滿足玩家變得更強(qiáng)的需求。
讓人機(jī)技術(shù)更有彈性、方便維護(hù)、可擴(kuò)展,讓設(shè)計(jì)師為玩家?guī)ジ腥さ捏w驗(yàn)。
● 新游戲模式。
● 可編輯的人機(jī)行為。
● 支持快速迭代的工具。
拳頭表示,他們希望能得到大家的良好反饋,人機(jī)模式在一開始會(huì)很簡單,從高手的角度看可能還不夠好,所以現(xiàn)在的計(jì)劃是在測(cè)試服上線,預(yù)計(jì)將于今年下半年在測(cè)試服上線兩周,到時(shí)候歡迎大家叫上好朋友一起去體驗(yàn)。
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。