《英雄聯(lián)盟》是一款PvP為主的MOBA游戲,雖然也能玩人機PVE,但游戲體驗跟PvP差距很大。最近,拳頭游戲表示要升級人機AI系統(tǒng),讓多人合作PvE玩起來更具有真人對戰(zhàn)的感覺。
雖然玩家們常說“菜就多練練”,但在以前這并不容易,因為《英雄聯(lián)盟》PvE跟PvP完全不是一回事,你很難利用人機模式來真正提高水平。為此,拳頭在幾個月前開始重做人機系統(tǒng),致力于給玩家提供一種低風(fēng)險、低壓力、類似于真人PvP的體驗,方便大家打磨技術(shù)、提升水平。
這次重做人機系統(tǒng)有如下幾個主要目標(biāo):
提升人機體驗,更好地反映英雄聯(lián)盟對局的一般游戲體驗。
● 會打野、抓人和搶龍的人機!
● 讓人機的配合更有策略性、更團(tuán)結(jié)。
● 能夠響應(yīng)環(huán)境變化的人機。
提供一種更好地學(xué)習(xí)與提升英雄聯(lián)盟水平的方式,不像PvP壓力那么大。
● 擴展英雄池。
● 會團(tuán)隊配合的人機。
● 能夠根據(jù)你的技術(shù)水平進(jìn)行調(diào)整的人機,滿足玩家變得更強的需求。
讓人機技術(shù)更有彈性、方便維護(hù)、可擴展,讓設(shè)計師為玩家?guī)ジ腥さ捏w驗。
● 新游戲模式。
● 可編輯的人機行為。
● 支持快速迭代的工具。
拳頭表示,他們希望能得到大家的良好反饋,人機模式在一開始會很簡單,從高手的角度看可能還不夠好,所以現(xiàn)在的計劃是在測試服上線,預(yù)計將于今年下半年在測試服上線兩周,到時候歡迎大家叫上好朋友一起去體驗。
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游戲害人?人害游戲?
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