Square Enix昨天推出了一款免費新游戲《SE技術(shù)預(yù)覽:港口鎮(zhèn)連續(xù)殺人事件》,用來展示“自然語言處理(NLP)”這種人工智能技術(shù)。游戲中玩家可以自己輸入文字內(nèi)容跟AI對話,不過實際效果并不理想,目前在Steam上“特別差評”,好評率只有8%。
根據(jù)官方介紹,這款游戲運用了自然語言處理(NLP)、自然語言理解(NLU)、語音轉(zhuǎn)文字(STT)等技術(shù),不過沒有利用自然語言生成(NLG)技術(shù),這意味著游戲中的AI其實并不能對玩家做出完全自由的回答,而是只能對特定問題給出特定回復(fù),SE官方解釋說是因為NLG可能會給出一些不符合道德的回復(fù)。
不過,本作的NLU技術(shù)也做得不夠好,用不同方式表述問題可能會讓AI理解不了,實際游玩過程中,AI經(jīng)常會回復(fù):“我不知道該說啥”或者“hmm……”,導(dǎo)致玩家的負反饋很強烈,因此許多玩家都給本作給出了差評。
總的來說,這款游戲遭到差評主要是因為它帶了AI的噱頭,但是跟當(dāng)下各種AI對話工具完全無法相提并論,因此讓玩家們感到很失望。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。