此前在4月初時(shí),《生化危機(jī)4》總監(jiān)三上真司曾發(fā)推分享了自己玩《生化危機(jī)4:重制版》的照片。而在今天,他發(fā)推稱自己已經(jīng)通關(guān)了該作,并送上了好評。
“順利通關(guān)了RE4(《生化危機(jī)4:重制版》),我非常喜歡。”
《生化危機(jī)4》原版由三上真司監(jiān)督開發(fā),當(dāng)時(shí)該作首創(chuàng)的“第三人稱越肩式視角”影響了后世許多游戲作品,而在開發(fā)了《生化危機(jī)4》之后他就離開了卡普空,在其他工作室任職開發(fā)了《惡靈附身》、《幽靈線:東京》等游戲。目前他確定將離開Tango Gameworks,后續(xù)計(jì)劃暫未公布。
《生化危機(jī)4:重制版》完美繼承了原作優(yōu)點(diǎn),相信很多玩家在看到他游玩重制版時(shí)也非常關(guān)注他的評價(jià),現(xiàn)在可以看到他通關(guān)后對本作是好贊賞有加的,也再次證明了本作的表現(xiàn)確實(shí)出色。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。