開放世界策略RPG《戰(zhàn)爭傳說》最近推出了1.0正式版,加入了全新地區(qū)等大量新內(nèi)容。1.0版發(fā)布后本作的熱度也刷新了紀錄,Steam同時玩家人數(shù)首次突破了24000人,玩家評價數(shù)量也突破了1萬條,好評率90%。
《戰(zhàn)爭傳說》1.0班加入了全新地區(qū),四周圍繞著冰山和狂風肆虐的高原,危機四伏。這里崇尚知識與發(fā)現(xiàn),瘟疫特效藥曾經(jīng)就在此地誕生。圣光之神,強大的全視神眼肆意降下懲罰,毫不留情地粉碎萬物,令野獸、建筑和居民灰飛煙滅。面對這無端的憤怒,即便是伊多蘭教堂派遣來的強大的審判庭也無能為力。
此外,1.0還有多個新成就、陣亡同伴埋葬功能、全新競技場和精英、新的先民之墓、雪狼、雪熊、雪地匍匐怪等怪物。同伴單位等級上限增加到12級,升到12級還能解鎖新的技能。如果玩家已經(jīng)擊敗了所有隊伍,還可以挑戰(zhàn)新的困難模式。游戲的畫面效果、平衡性等內(nèi)容也都有所升級,總體來說1.0版內(nèi)容還是不少的。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。