《鐵拳8》采用虛幻5制作,于是官方一直以來用其革新的畫面來宣傳, 但《鐵拳8》制作人 原田勝弘 近日接受外媒 CerealKillerz 時透露,他對目前《鐵拳8》的畫面表現(xiàn)仍不太滿意。
原田勝弘 表示 大多數(shù)游戲公司在制作時都可以通過 紋理、著色器等基本組件達到高質(zhì)量水準,但真正讓虛幻5和使用該引擎制作的游戲脫穎而出的是光照。
原田勝弘 表示,將虛幻5中的光照調(diào)整到他們想達到的效果,對他們的開發(fā)團隊來說是一件非常困難的事情,他說到:“一直以來最困難的事情之一就是光照,我們對目前的圖形狀態(tài)不是很滿意,我們認為我們可以做得更好”。
《鐵拳8》將登陸PS5、XSX|S、PC,本作Steam頁面已上線,顯示即將推出,具體發(fā)售日暫未公布。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
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