2023年E3游戲展宣布取消,主辦方ESA的總裁兼CEO Stanley Pierre-Louis接受GamesIndustry.biz的采訪,他認(rèn)為新冠肺炎、經(jīng)濟(jì)逆風(fēng)和線上活動(dòng)是主要原因,這些巨大的挑戰(zhàn)無(wú)法克服。
Stanley Pierre-Louis表示:“首先,自新冠病毒開(kāi)始以來(lái),一些廠商的游戲開(kāi)發(fā)計(jì)劃受到影響。其次,經(jīng)濟(jì)逆風(fēng)讓多家公司重新評(píng)估如何投資大型營(yíng)銷活動(dòng)。第三,游戲廠商開(kāi)始嘗試在線下活動(dòng)和線上營(yíng)銷之間找到平衡。”
Stanley Pierre-Louis被問(wèn)及E3是否會(huì)在2024年回歸、E3如何繼續(xù)發(fā)展、E3是否離不開(kāi)微軟索尼任天堂,不過(guò)這些問(wèn)題他都沒(méi)有直接回答。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。