彭博社記者望月崇報(bào)道,PSVR2的初期銷量與索尼設(shè)定的銷售目標(biāo)差距極大,索尼的元宇宙夢(mèng)想遭遇了重大挫折。其援引美國數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)IDC的數(shù)據(jù),截止至3月末,PSVR2全球銷量僅為27萬臺(tái),與索尼定下的200萬臺(tái)出貨目標(biāo)差距極大。
在與摩根士丹利的會(huì)議中,索尼新任總裁十時(shí)裕樹曾表示,他對(duì)PSVR2超越初代PSVR的生涯銷量(500萬臺(tái))充滿信心。IDC數(shù)據(jù)分析師Francisco Jeronimo表示:“在全球物價(jià)上漲,失業(yè)率暴增的情況下,消費(fèi)者需要先購買PS5才能游玩PSVR2,這讓這臺(tái)VR2設(shè)備無法成為消費(fèi)者首先考慮購買的產(chǎn)品。我認(rèn)為PSVR2需要進(jìn)行一次降價(jià),以避免成為一次徹底的失敗。”
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?