在Insomniac Games官方Twitch頻道的直播活動中,首席引擎程序員Elan Ruskin透露,在工作室的新作《漫威蜘蛛俠2》甚至《漫威金剛狼》中將會采用一些“超酷”的對話技術(shù),可能將會采用全新對話技術(shù)。
但廠商并沒有透露這種全新對話技術(shù)的細(xì)節(jié)。不知道我們在E3 2023之前會不會看到這方面的信息。業(yè)界爆料人Jeff Grubb透露,索尼打算在E3 2023開始之前自己先辦一場PlayStation發(fā)布會,有一些“好東西”會保留到那個時候進(jìn)行發(fā)布。
Grubb透露,這場發(fā)布會原定于2022年秋季舉行,但當(dāng)時第一方工作室還沒有完全準(zhǔn)備好進(jìn)行展示,因此發(fā)布會一直在推遲。Grubb表示如今第一方工作室已經(jīng)全部準(zhǔn)備就緒,索尼也將進(jìn)行“大規(guī)模”展示,以建立PS5陣容的“第二階段”。
Insomniac Games此前曾經(jīng)宣布,《漫威蜘蛛俠2》將于2023年秋季推出,該作PS商店頁面現(xiàn)已上線,玩家可將作品添加到愿望單中,并可第一時間獲知資訊更新。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。