《臥龍:蒼天隕落》今天發(fā)布了針對PS/Xbox/Steam/微軟商城的1.04更新補(bǔ)丁,修復(fù)了諸多游戲運(yùn)行問題,并且進(jìn)一步改善了鼠標(biāo)的操作體驗!此外還追加了箭矢的自動補(bǔ)充等機(jī)能。一起來看看吧~
全平臺
調(diào)整與追加功能
新增在與牙旗互動時,可從倉庫自動補(bǔ)充箭矢/投擲武器與消耗品的功能。
新增在進(jìn)行“絕脈”、“對敵人殺招進(jìn)行化解”與“神獸召喚”等行動時,可在效果演出途中,切換鎖定對象的功能。
新增在主戰(zhàn)場通關(guān)畫面,可打開“行軍”畫面,選擇之后要挑戰(zhàn)的戰(zhàn)場的功能。首次通關(guān)的主戰(zhàn)場無此功能。
于“共斗”的通關(guān)畫面中,追加返回共斗前的簡報畫面,以及再度挑戰(zhàn)同一戰(zhàn)場的選項。
于據(jù)點(diǎn)“天柱派”的士氣級別變更至20。
調(diào)整副戰(zhàn)場“江表三虎臣”之難度
調(diào)整AI
調(diào)整殺招傷害、氣勢增減的參數(shù)等。
向上調(diào)整玩家獲得的士氣點(diǎn)數(shù)。
主要修正問題
修正游戲在特定情況下容易崩潰的問題。
修正部分關(guān)卡中,可從特定場所進(jìn)入關(guān)卡外區(qū)域的問題。
修正部分關(guān)卡中,角色卡死于特定場所,導(dǎo)致游戲無法進(jìn)行的問題。
修正部分關(guān)卡中,敵人被推出關(guān)卡區(qū)域外,導(dǎo)致游戲無法進(jìn)行的問題。
修正副戰(zhàn)場“飄搖紫微光”中,求賢的參加者進(jìn)入特定房屋后,直到主辦者打開房屋的門為止,游戲無法進(jìn)行的問題。
修正副戰(zhàn)場“翩然為誰舞”中,每次于牙旗重生后,都能再次與“嚙鐵”交換物品的問題。
修正主戰(zhàn)場“山村遇劫難”中,若在擊敗張梁第一型態(tài)的同時氣勢受挫,在第二型態(tài)開始時,仍然處于氣勢受挫狀態(tài)的問題。
修正“與邪龍合一之人”中,氣勢受挫時間變長的問題。
修正在角色死亡的同時發(fā)動“應(yīng)龍”的神獸召喚,會導(dǎo)致游戲無法操作的問題。
修正載入存檔時,寶珠被拆去的鑲嵌孔數(shù)值有時會出現(xiàn)變化的問題。
修正鎖定中的裝備無法鑲嵌的問題。
修正“升龍之道”難度下,獲得的敵人掉落和通關(guān)獎勵裝備,可用鑲嵌孔數(shù)有時會減少的問題。
修正添加至“收藏”的裝備仍能被出售的問題。
修正特殊效果“套裝效果所需裝備數(shù)-1”效果會疊加的問題。
修正進(jìn)行特定操作后,無法跳過劇情過場的問題。
修正進(jìn)行特定操作后,持有之箭矢/投擲武器數(shù)無故增加的問題。
修正有時無法取得部分成就獎杯的問題。
※更新后,通關(guān)任意主戰(zhàn)場或副戰(zhàn)場即可取得這些獎杯。
修正外觀設(shè)定中,“保存及載入外觀”未能保存“上唇兩側(cè)厚度”與“下唇兩側(cè)厚度”設(shè)定的問題。
修正其他輕微問題。
Steam版/ Microsoft Store版
調(diào)整
優(yōu)化使用鼠標(biāo)轉(zhuǎn)動視角的操作體驗。
優(yōu)化鼠標(biāo)傾斜滾輪的操作體驗。
改善“寫生”模式下,鼠標(biāo)操作光照的體驗。
主要修正問題
修正特定環(huán)境下,程序容易崩潰的問題。
修正特定環(huán)境下,游戲畫面閃爍的問題。
減輕特定環(huán)境下,游戲顯示卡幀的問題。
修正救援成功的所需時間會因畫面幀數(shù)設(shè)定不同而變化的問題。
修正進(jìn)行特定操作后,有時無法保存按鍵設(shè)定的問題。
修正變更畫面分辨率后,按鍵設(shè)定初始化的問題。
修正音效卡“AE-5 PLUS”、 “AE-7”在關(guān)閉直接播放模式后,仍有聲音的問題。
修正“幻身霧隱術(shù)”的效果解除后,有時角色外觀仍然透明的問題。
修正最高FPS設(shè)定為120時,特定UI顯示多余文本的問題。
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