SE官方近日對(duì)經(jīng)典RPG《時(shí)空之輪》原版制作人 加藤正人、原版作曲家 光田康典 以及《時(shí)空之輪2高清版》制作人 坂本幸一郎 進(jìn)行了采訪。其中 坂本幸一郎 透露了《時(shí)空之輪2高清版》的制作原由,這個(gè)項(xiàng)目最初是擔(dān)心在PS4上無(wú)法游玩《時(shí)空之輪2》原版才決定制作的。
《時(shí)空之輪2》于1999年在PS1上推出,據(jù) 坂本幸一郎 所言,當(dāng)時(shí)PS3上有一項(xiàng)在線游戲下載服務(wù)“游戲檔案館(Game Archives)”,讓玩家能玩到PS1上的游戲,但PS4上市后那會(huì),他們還不知道PS4是否會(huì)繼續(xù)提供這項(xiàng)服務(wù),他們認(rèn)為《時(shí)空之輪2》可能會(huì)變得“不可玩”,于是《時(shí)空之輪2》的重置項(xiàng)目開始了。
《時(shí)空之輪2》的重置項(xiàng)目《時(shí)空之輪2高清版》于2022年4月8號(hào)推出,登陸了Switch、PS4、XboxOne、Steam,但本作在Steam上收獲了大量差評(píng),由于優(yōu)化太爛、沒(méi)有中文、畫面及動(dòng)畫模糊、售價(jià)貴(128元)等原因,大多玩家認(rèn)為官方對(duì)于此次重置很敷衍。隨著官方在今年2月份推出的優(yōu)化補(bǔ)丁,游戲評(píng)價(jià)已經(jīng)明顯好轉(zhuǎn)。
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