近日,第三人稱射擊游戲《戰(zhàn)爭機(jī)器》(Gears of War)首席設(shè)計師Cliff Bleszinski在作客XboxEra播客節(jié)目表示,在被微軟收購之前,曾考慮將《戰(zhàn)爭機(jī)器 4》改為第一人稱視角。
在被問及《戰(zhàn)爭機(jī)器》這個IP出售之前,對《戰(zhàn)爭機(jī)器4》的愿景時,Bleszinski表示:“我可以告訴你的是,我真的考慮使用第一人稱視角”。
他補(bǔ)充道:“你能想象在第一人稱視角下電鋸Locust嗎?”在隨后的采訪中,Bleszinski并未就這個話題繼續(xù)展開,但可以設(shè)想《戰(zhàn)爭機(jī)器4》如果改為第一人稱視角之后,將會帶來巨大的改變。
Bleszinski還聲稱,微軟接管該IP后,專注于讓游戲回歸恐怖根源。Bleszinski在Epic工作了20年,是《戰(zhàn)爭機(jī)器》前三部的游戲首席設(shè)計師。
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畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
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