《2022年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》現(xiàn)已發(fā)布,報告顯示2022年,中國移動游戲市場實際銷售收入出現(xiàn)了明顯下降,直接影響了我國游戲市場規(guī)模發(fā)展。移動游戲仍占市場主導地位,但占比有所下降。
此外,客戶端游戲實際銷售收入持續(xù)升高,占比增加。網(wǎng)頁游戲、主機游戲市場收入下降。
2022年,中國游戲市場中,移動游戲市場實際銷售收入占總收入的72.61%。這個比重低于2021年移動游戲所占比重(76.06%),也低于2022年上半年相應比重(74.75%)。移動游戲在中國游戲市場收入中仍是主力,但占比在減少。
值得關注的是,在我國游戲市場用戶規(guī)模、總體收入和各平臺上游戲收入普遍下降的背景下,客戶端游戲市場實銷收入連續(xù)三年增長,尤其在今年實現(xiàn)了4.38%的逆勢增長。今年客戶端游戲市場占比23.08%,也高于去年的19.83%。
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