眾所周知,肉鴿游戲堪稱獨(dú)立游戲界最紅海的激戰(zhàn)區(qū),然而在Steam新品節(jié)上一款名不見經(jīng)傳的橫版動(dòng)作肉鴿like游戲以一股黑馬的姿態(tài)殺出——《Spiritfall》。死亡細(xì)胞X哈迪斯X大亂斗的多重體驗(yàn),肉鴿like游戲愛好者不容錯(cuò)過!
《Spiritfall》是一款快節(jié)奏的肉鴿like動(dòng)作游戲,其戰(zhàn)斗靈感來自 2D 平臺(tái)格斗游戲。使用不斷變化的神圣技能庫,通過斬殺、粉碎、飛身出擊和撞墻等方式來對(duì)付眾多敵人。將劈砍和斬殺戰(zhàn)斗、靈活的平臺(tái)打斗和 Rogue-lite 機(jī)制合為一體!穿越危險(xiǎn)的地區(qū),在隨機(jī)生成的地圖中施放致命的連擊。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。