前不久微軟進行大規(guī)模裁員,光環(huán)系列開發(fā)商343工作室也受到了影響。由于《光環(huán):無限》市場表現(xiàn)不佳,不少人擔心該系列未來的狀況。根據(jù)最新爆料消息,343工作室仍將繼續(xù)負責《光環(huán)》系列開發(fā),但是他們也會發(fā)生一些重大改變。
據(jù)外媒彭博社報道,343今年至少裁撤了95名員工,其中包括一些重要的精英成員。不過微軟仍然決定由343來主導《光環(huán)》系列的開發(fā)工作,即便有外部伙伴或承包商,最終仍然由343說了算。
但由于大規(guī)模裁員、管理層大換血,很多東西都將需要從頭開始重搞。比如《光環(huán)》系列原來的Slipspace引擎將被Epic虛幻引擎替代,因為Slipspace引擎是基于20多年前的老代碼建立起來的,其中存在大量問題,《光環(huán):無限》多人模式遲遲未能推出也跟這個引擎有關系。
過去10年間,343其實一直有想過更換引擎,但這件事直到去年年底才真正定下來。他們目前正在利用虛幻引擎制作新的游戲,內部代號叫“Tatanka”。Certain Affinity工作室也參與了該游戲的開發(fā)。據(jù)悉這個新游戲最初是大逃殺類型,不過可能會演變?yōu)槠渌J健?/p>
《光環(huán)》系列的未來新作可能也會用虛幻引擎來開發(fā),不過目前343內部對此仍然存疑,他們擔心更換引擎會對《光環(huán)》游戲體驗產(chǎn)生負面影響,所以目前還處于實驗測試當中。據(jù)悉《光環(huán):無限》更新緩慢的原因之一就是343把時間花在了測試新引擎上面。
微軟曾經(jīng)承諾“光環(huán)無限將會開啟該系列新的十年”,然而現(xiàn)在看來他們未能實現(xiàn)當時的預期,目前《光環(huán)》系列還需要一款更強大的作品來重新煥發(fā)生機。
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