自從新史低促銷,加上官方宣布“Retrun to World”活動后,《怪物獵人:世界》在線人數(shù)就持續(xù)上升,截止至本稿發(fā)出時,據(jù)SteamDB顯示《怪物獵人:世界》Steam在線峰值已破12萬(124644),是11月份在線峰值的2倍還多。
SteamCharts顯示這是至2020年8月以來的最高數(shù)據(jù),甚至要比發(fā)售年2018年同期還高,2018年12月《怪物獵人:世界》Steam在線峰值為93833人??磥磉@次真的有不少人入手/回坑。
《怪物獵人》官方今日也提醒各位玩家,《怪物獵人:世界》目前正以歷史最低價格出售,促銷截止2024年1月5日,Steam國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版只要66.99元。感興趣的玩家千萬不要錯過,畢竟新作《怪物獵人:荒野》要等到2025年才發(fā)售,可以先玩《世界》磨練自己的狩獵技巧。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。