游戲開(kāi)發(fā)商LION GAMES向旗下游戲《靈魂行者(SOUL WORKER)》研發(fā)團(tuán)隊(duì)60人發(fā)出勸告離職通知,將關(guān)閉研發(fā)團(tuán)隊(duì),并將游戲服務(wù)轉(zhuǎn)給目前負(fù)責(zé)日本版的VALOFE。
報(bào)導(dǎo)引述LION GAMES前員工指出,LION GAMES于26日上午召開(kāi)團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)階層的會(huì)議后,通知《靈魂行者》所有60多名研發(fā)成員、即將關(guān)閉開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),并向員工提出勸告離職通知,從26日下午團(tuán)隊(duì)成員陸續(xù)提出辭呈,包括制作總監(jiān)在內(nèi)的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)被安排休假,游戲服務(wù)也計(jì)劃轉(zhuǎn)交給VALOFE。
《靈魂行者》2015年在日本上市后,其動(dòng)漫畫風(fēng)格內(nèi)容吸引不少玩家的目光,2017年9月也由紅心辣椒代理在臺(tái)公測(cè)。 然而,LION GAMES后續(xù)運(yùn)用《靈魂行者》IP打造的幾款手機(jī)游戲并沒(méi)有獲得市場(chǎng)熱烈回響; 根據(jù)第三方數(shù)據(jù)網(wǎng)站 SteamDB 顯示,《靈魂行者》24 小時(shí)內(nèi)在 Steam 上的最高同上人數(shù)為 1631 人。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。