這段時間,游戲圈沖出一匹來勢洶洶的黑馬,在沉浸了多年的體育品類市場里掀起波濤,今天我們也在游戲內(nèi)尋找到了一位資深的體育游戲玩家,他上次內(nèi)測就已經(jīng)在《全民街籃》拋物線測試中玩的不亦樂乎,這次就讓我們一起聊聊他對《全民街籃》的一些看法。
以下問答環(huán)節(jié)經(jīng)過簡單處理。
小記者:哈嘍您好~請問您是經(jīng)常玩體育游戲嗎?最開始對《全民街籃》的印象如何?
玩家:你好,我自己認(rèn)為我算最早一批入坑體育游戲的玩家了。熱門一些的足球,籃球,小眾一些的,網(wǎng)球,斯諾克,單機(jī),聯(lián)機(jī),從以前的實(shí)況足球到街籃再到FIFA,近幾年也嘗試過VR游戲。我剛接觸這款游戲,純粹是因?yàn)楹闷妫粋€是宣傳的moba類型競技,另外一點(diǎn)就是不賣數(shù)值公平對抗,剛開始玩感覺《全面街籃》更像《街頭籃球》的衍生作品,有些地方很熟悉,有種血脈覺醒的感覺,不過玩法上具有非常強(qiáng)烈的創(chuàng)新性,挺有意思,結(jié)果就上頭了。
小記者:可以具體聊聊“創(chuàng)新性”嗎?《全面街籃》相對于《街頭籃球》或者其他籃球游戲,給您的大體游戲體驗(yàn)如何呢?
玩家:總體來說體驗(yàn)感很不錯!我之前玩《街頭籃球》已經(jīng)很多年了,它和剛上線那會兒比完全不一樣了。你比如說越來越多帶屬性加成的氪金道具,越來越復(fù)雜的技能機(jī)制,還有一成不變的游戲畫風(fēng),就哪怕再怎么聯(lián)動呢,基礎(chǔ)玩法不變,只有眼花繚亂的活動催著玩家氪金,其實(shí)已經(jīng)疲勞了,只是因?yàn)闆]有好游戲替代。
這次《全面街籃》感覺就很舒服,創(chuàng)新給的很到位。比如重點(diǎn)宣傳的“MOBA”+籃球,確實(shí)有在游戲中體驗(yàn)到這種感覺。感知最強(qiáng)的地方就是天賦和斗志,像MOBA游戲里的天賦和符文一樣,球員的屬性很大程度上取決于我們玩家的自我選擇,而非一個冷冰冰的固定值。每個球員都有被動和主動技能,讓他們有了賽場上的明確定位,但是這個定位并不是研發(fā)團(tuán)隊決定的,而是由玩家自己決定,這有點(diǎn)像MOBA游戲里的分路,但是自由度更高,可以激發(fā)玩家們的想象力。
小記者:請問您覺得游戲相比于其他的體育類游戲,在“氪金”這方面做得怎么樣呢?會不會存在數(shù)值壓制?
玩家:說實(shí)話,體育游戲尤其是球類游戲氪金一直都蠻嚴(yán)重的,數(shù)值籃球數(shù)值足球那真不是白叫的,除了購買數(shù)值堆積,很多籃球游戲還會氪金購買的什么喬丹投籃包這類東西,對游戲來說就非常BUG,那有些小個球員的后仰角度都快折疊了,完全把兩米多的防守球員視若無物。我一開始真不敢信《全民街籃》說的不賣數(shù)值,公平競技。不過這段時間玩下來,說句公道話,在《全面街籃》中的技術(shù)黨真能打過氪金大佬。目前給我的感覺是純純的技術(shù)黨拼操作,因?yàn)楝F(xiàn)在所有球員都是平均屬性的,最多就是在特定的位置有專長,并不會出現(xiàn)一個SSR球員吊打全場的情況,也沒有逆天的增幅道具讓人一投一個準(zhǔn),這些都沒有。
很多特色的玩法倒是被開發(fā)了出來,比如說一個球員可以玩好幾種流派啊,主打防守的黏人流,主打上籃的灌籃流,我還研究了更有趣的獨(dú)門秘籍。。。除了個人操作,團(tuán)隊配合也很重要,畢竟這是3V3游戲啊。氪金最多就是能讓人變成花里胡哨的外觀黨,并不會在PVP上有加持,這點(diǎn)其實(shí)也和MOBA游戲挺像的。希望后面運(yùn)營可以繼續(xù)保持吧!
小記者:可以聊聊《全面街籃》里讓你覺得眼前一亮的地方嗎?
玩家:可以的。除了剛才說的綠色公平的游戲環(huán)境以外,我覺得還有三點(diǎn)吧。
第一是游戲的畫風(fēng)做了全面升級,以前的街籃就是很漫畫的風(fēng)格,當(dāng)時覺得還好吧,現(xiàn)在游戲玩多了以后再看就顯得有點(diǎn)過時?!度娼只@》就不一樣了,這次給我的感覺是更潮了,很多角色的穿搭更有那種街頭文化的味兒,我還挺喜歡的。
第二是上面提到過的天賦和斗志,這個機(jī)制讓自由度變得很高。以前都是固定球員固定技能固定屬性,現(xiàn)在完全不一樣。不僅可以讓你決定一個球員在某幾個方向有所強(qiáng)化,更能針對性地提高自己的優(yōu)勢,就衍生出了很多玩法流派,是非常有意思的。
第三點(diǎn)的話我覺得就是手感操作了。手感整體是更絲滑更柔的,打出主動技的幾率很高,操作門檻相比街籃是降低了不少,不過從我自己的體驗(yàn)來說,這個游戲的上限應(yīng)該蠻高,我腦袋里模擬過好幾種過人帶終結(jié)的操作,最近一直在嘗試,感覺高手會更強(qiáng)!
小記者:那你覺得這款游戲的缺點(diǎn)是什么?
玩家:硬要說缺點(diǎn),就是《全民街籃》很強(qiáng)調(diào)進(jìn)攻,說實(shí)話,防守難度有點(diǎn)大,聽他們說這是為了讓新手玩家來說會很爽。有一說一,確實(shí)這游戲玩來玩去還是我們這些老頭子,需要點(diǎn)新鮮血液。不過這樣的調(diào)整也是讓我這個老鳥過往的經(jīng)驗(yàn)有點(diǎn)歸零?。∩洗芜€聽社群里面官方的反饋,后續(xù)也會對于這個點(diǎn)持續(xù)優(yōu)化。那我就期待一波吧,誰讓現(xiàn)在能讓我玩的爽,找回當(dāng)年公平感覺的街籃端游,也就這個全民街籃呢?
以上就是本次采訪的大體內(nèi)容?!度窠只@》也在26日開啟了預(yù)下載,對游戲感興趣的小伙伴們可以前往游戲官網(wǎng)、或前往WeGame搜索“全民街籃”進(jìn)行下載啦!期待《全民街籃》能為玩家們帶來更多的驚喜!
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