《如龍8》即將于1月25日發(fā)售,本作游戲從roguelike中汲取了一些靈感,在游戲中,每次對(duì)迷宮的探索都會(huì)有所變化。
如龍工作室最近更新了《如龍8》日版官網(wǎng),加入全新細(xì)節(jié)。其中一項(xiàng)細(xì)節(jié)就是每次訪問(wèn)迷宮都會(huì)發(fā)生一些變化。
2020年的《如龍7》在迷宮布局方面非常有結(jié)構(gòu)性,一旦玩家探索完成一座迷宮,再回到那里的唯一理由就是提升經(jīng)驗(yàn),方便面對(duì)以后的戰(zhàn)斗。
《如龍8》的新迷宮設(shè)計(jì)意味著玩家在完成一次探索之后還有理由重新探索一次。據(jù)說(shuō)這款游戲?qū)?huì)是系列史上通關(guān)時(shí)間最長(zhǎng)的一作,所以我們可能需要多次對(duì)迷宮探索進(jìn)行嘗試。
《如龍8》將于2024年1月26日發(fā)售。
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在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。