開(kāi)發(fā)商 Don’t Nod 和發(fā)行商 Focus Entertainment在距離《驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈》發(fā)售還有2個(gè)月左右的時(shí)間里公開(kāi)了一系列游戲預(yù)告,來(lái)突出不同的游戲特色。 在近期發(fā)布的預(yù)告中,官方向玩家透露了更多有關(guān)游戲設(shè)定的細(xì)節(jié)。
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游戲簡(jiǎn)介:
《驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈》的故事背景設(shè)定在 1695 年,玩家將前往名為“新伊甸”的地方,這是北美一個(gè)寒冷、嚴(yán)酷但人口稠密的地區(qū),在游戲發(fā)生的幾十年前,歐洲移民就已在此定居。然而,新伊甸園的土地十分嚴(yán)酷,并受到“可怕的詛咒”的污染,同時(shí)該地區(qū)的“陰陽(yáng)之隔”(分隔生者與死者的界限)也很稀薄。
預(yù)告片還展示了游戲環(huán)境的多樣性,從高山、沼澤到河流和森林,應(yīng)有盡有。
《驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈》將于 2 月 13 日登陸 PS5、Xbox X/S 和 PC(Steam)。
《驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈》新預(yù)告:
【游俠網(wǎng)】《驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈》新預(yù)告.mp4
視頻截圖:
更多內(nèi)容:驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈專(zhuān)題驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。