從《戰(zhàn)神》系列的創(chuàng)作者 David Jaffe 最近發(fā)布的一段視頻中,我們可以看到 Jaffe 并不喜歡索尼在該系列游戲中所采取的走向,尤其是主角奎托斯。
《戰(zhàn)神》系列最初專注于砍殺、暴力和尖銳的故事情節(jié)。 然而,該系列以三部曲和衍生作收尾。 2018 年,《戰(zhàn)神》進行了“軟重啟”,以更加成熟和細致的方式描繪了奎托斯,反映了開發(fā)者自己為人父母的經歷。
盡管該系列獲得了業(yè)界好評和獎項,但沒有參與新《戰(zhàn)神》游戲的 Jaffe 認為,工作室偏離了角色的本質和系列的精神。 他建議將個人經歷融入新 IP 和角色中,并將其與 印第安納·瓊斯 安定下來并成為父親進行比較。
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